2018年04月01日

ゲームマーケット2018大阪 TDS出展まとめ記事

※カタログカットの画像を見て当ブログにお越し頂いた方は、この記事をご覧ください。



ゲームマーケット2018大阪 TDSはいつも通りゆるめに出展いたします。
出展ブース番号などは分かり次第おいおい追記していきます。


SNS宣伝用.png


・アイロンビーズのグッズ頒布について
ゲームマーケット2018大阪において、サークルTDSは今個人的ブームのアイロンビーズを用いたグッズの頒布を行います!!
ちょっと大き目のアイコンプレート、キャラクタープレートから、
手ごろな大きさのラウンドプレイヤーマーカー、ちょっとしたアクセサリまで。
さまざまな色・形のグッズの頒布を予定しています!

アイコンプレートやキャラクタープレートは、予約発注という形で
ご提示頂いた画像データ(制約アリ)をもとにオーダーメイドで作品製作を行います!

発注をお望みの方は、以下のフォームよりまずはご相談の方をお願いいたします。
(フォームの設置は1月中に行います。)

追記の方に作例として実際の作品の画像を載せておきます。
興味をお持ちの方はぜひ一度ご確認ください。
(追記の実装は1月中になります。今しばらくお待ちください)
ラベル:GM2018大阪
posted by ナナツチ at 00:00| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2018年01月01日

2018年 年始のご挨拶

【ご挨拶】

皆さま、新年明けましておめでとうございます。
旧年中におきましては皆さまに多大なるご愛顧を頂き、誠に感謝しております。
2018年も創作ボードゲーム製作サークルTDSを、どうぞよろしくお願いいたします。




【Tabletop Simulatorを用いたテストプレイ会へのお誘い】

詳しくはこちらの記事をご参照ください。(使いまわし)
Steamの方で販売されているデジタル環境でボードゲームを再現するツール、Tabletop Simulatorを用いて創作ボードゲームのテストプレイ会を行おうという企画です。
2017年末に立ち上げられ、2回のテストプレイが行われました。今後もちょくちょく実行していくつもりですので、興味をお持ちの方はぜひご連絡頂ければと思います。
(1月5日まで、Steamではウィンターセールで開催中! Tabletop Simulatorも約2000円から約1000円と半額になっています。この機会にぜひどうぞ!)




【ゲームマーケット2018大阪におけるTDSからのお知らせ】

創作ボードゲーム製作サークルTDSは、ゲームマーケット2018大阪において「アイロンビーズ」を用いた小物作品を展示・頒布いたします!



【作例】


・SNS アイコン風アイロンビーズボード
 TwitterなどSNSのアイコンをアイロンビーズで再現したものです。
 事前発注専用でご用意させて頂きます。
 あんまり複雑なのは私の能力を超えてるので無理です!
DSLDW8cUEAAZ6hb.jpg



・アイロンビーズ製 手番プレイヤーマーカー
 手番プレイヤーを表すマーカーです。
 手番が終わったら矢印の方向のプレイヤーに渡すだけ!
 裏向ければ逆回りにも対応できる優れものです。
DSP-XM4U8AEv8yG.jpg



・アイロンビーズ製 キャラクターボード

 ちょっと大き目のキャラクターをアイロンビーズで再現。
 これも事前発注を受けて製作開始します。
 難しいというか、細かいのはどうしても制約的に厳しいのでご了承願います。
DSSoDbAU8AEwuJn.jpg



・アイロンビーズ製 変形コースター

 ボードゲームに関するものをモチーフにした小型の変形コースターです。
 コースターとして使え無さそうなものもありますので、そういうのは飾りにでもしてください。
 画像はみなさんがよく見るアレです。
DSVI9hxVwAERCX7.jpg


以上のような感じで、ぼちぼちと数を揃えていく予定ですので
こういうのが欲しいわーとかご意見がありましたらコメントなりDMなりでお伝えください。


あ、もちろんゲームの方も出します。おそらく500円ゲームになるんでないかなあ、と。
積極的にフライングかましていく感じであります。 よろしくお願いしますー




【謝辞】

いきなり色々盛りだくさんでしたが、いかがだったでしょうか。
2018年もTDSのふらふらした動きを見て楽しんで頂ければ幸いです。
それでは、この一年が皆さまにとってもよりよきものになりますよう!
posted by ナナツチ at 00:00| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2017年12月31日

2017年 年末のご挨拶


【 謝辞 】
2017年もお付き合いのある皆さま方のおかげで無事終えることができそうです。
さまざまな形でお世話になりまして、本当にありがとうございました。
2018年度もほどよいお付き合いを、なにとぞよろしく申し上げます。



【 それだけだとなんなので 】
2017年、最近あった嬉しいことベスト4を発表したいと思いまーす!
なんで最近かって……? 前半のことなんてほとんど覚えてないからだよ!!11
とかいって実は前半のことも1つ入ってるんですが、それはさておき。


第四位. 『楽園の方舟』がゲームマーケット2017春新作評価アンケート 24位入選

24位って微妙じゃない?とお思いの皆さま、案外そうでもないんですよ。新作の数が多いですからね。
しかし順位よりも得票数の方がポイントで、評価母数36は順位づけの俎上に乗るギリギリのライン!
ゲムマ春での頒布数が40足らずだったので、プレイして頂いた方がどれほど多く投票してくださったのかが
うかがい知れるというものです。本当にありがとうございました。
自分自身もかなり投票のお願いをしてましたが、まさか本当に載るとは思ってませんでした……
評価平均は3.72とまずまず高めの評価ではないでしょうか。ちなみに私は評価3で入れました。(平均値のブレを減らすため。)
もちろん何の制約もなければ評価5で入れてますがね!(客観視のできない男)

このことから得られた知見は、「言うべきことは言えるだけ言っておけ」「集合知に頼れ」。
声を挙げなければこの結果は無かったでしょうから、とりあえず声だけでも上げておいて損はないよなあ、と。
(もちろん、声の上げ方とか配慮すべき点はありますが…)


第三位. Tabletop Simulatorを用いたテストプレイ会の発足。

はーい詳しくはこちらの記事をご覧くださーい(露骨な誘導)
テストプレイ環境を極端に欲した私が、Tabletop Simulatorを使ってテストプレイする集まりをつくりたい!と言い出した結果、いろいろな方を巻き込んでとりあえず始まったという感じですね。説明が雑!
2017年に2回テストプレイが行われ、その内1回は私じゃない方の開催でありました。
平日夜を主にして、普段集まれないような人たちで集まってテストできたらいいなあと思っております。
もちろんまだまだ参加される方は募集しておりますので! よろしければぜひ私までご一報ください!
(テストプレイ会という環境上、残念ながらお断りする場合がございますがご承知願います。Twitter上での活動とかを主に見て判断してます)

これ何が嬉しいって、本当にテストプレイ環境が少なくて困ってるんですよね……
なので付き合って頂ける方がいるというのが心強くて、ありがたくて、本当に嬉しい……語彙消滅しそうなレベルでありがたい……
もちろん私も色々なゲームのテストプレイに参加したいと思ってますので(適切なコメントができるかは怪しいですが…)、来年度もちょくちょく活動を続けていきたいです。
ほんとよろしくお願いいたします……!


第二位. 新たな人脈の形成ができつつあったりしたこと。

曖昧ーー!! 今まで人見知りぼっち野郎だったのですが、そろそろ慣れが出てきたのか色々な人たちと交流をさせて頂けるところまでやってきました。ありがたい……
いや本当に、優しい人ばっかりですねこの界隈。困っているときに声をあげたら手を差し伸べてもらえる環境とかなかなか無いですよ。
おかげさまで実店舗さまとの繋がりも出来て、新たな一歩を踏み出すこともできました。うーんホント足向けて寝れないですわ……
してもらってるばかりで甘えてしまってるので、自分も困ってる人には出来ることをしようと思わされる、そんなあったかい人々ばっかりでした。
(もちろん例外がない訳ではないですけれど。8割方はそんな感じ。ホントすごいね。)
もはや感謝しかない……
本当にありがとうございました。
これからもよろしくお願いいたします。

なお人見知りぼっち野郎気質は直ってないので今後とも初対面の人の前では存在感を失う模様。
相手の喋り方に応じて喋り方を変えるので、丁寧語を使ってくださる方にはおそらく永遠に丁寧語対応です。
親しくなりたくない訳じゃないんです。タイミングが計れないだけなんです。長くなるなコレ! よしここまでだ!



第一位. グループSNE様の第三回ゲームコンテストで最終選考に残った。(結果は選外佳作)

今年一番の超絶サプライズでしたー!! え、なにこれ聞いてないんですけど……!?みたいな。
こういうのって予めメールで連絡とか来るもんじゃないんですね……
ひとしきりびっくりする前に反射的に引用リツイートとかしてるあたりかなりTwitter慣れしてきてるというか、なんというか。はは……
なにはともあれ、あの憧れの(※注1)グループSNE様の方で拙作を評価して頂けたというのは、これはもう望外の喜びでありました。ありがたくてもひたすら嬉しい!
(※注1:ソードワールドRPG完全版を手にひたすら遊びまくっていた人間並みの憧れ)
選外佳作ということで、残念ながら入選には至らなかったのですが、それはもう自らの技量の問題として受け止め、今後の製作の糧にしていきたい所存であります。
いやー、これで私も肩書きっぽい何かが付けられるワケですね! 多少は知名度アップするといいなあ……(遠い目)

ここで書くのもなんですけど、正直来年の課題は「積極的に人脈をつくる」ことだと思うのですよね。
いや今年もそうだったんですけどもー。ただ、今年いろいろとやってみて、人脈はパワーであるということが骨身に沁みました。
なので人見知りながらもそれなりに頑張ろうと思います。仲良くしましょう! 仲良くすることで損失は生まれないはずだからね!(理屈っぽい)




とまあそんな感じでありました。
ホントは1位と2位、逆にしようか迷ったんですけどもね。
インパクトの大きさならこうかなあ、ということで。こんな形で本年の振り返りはおしまい!


それでは皆さま、どうぞよいお年をお迎えくださいませ。
来年度はより一層のご愛顧のほどよろしくお願いいたしますー ではでは!




年末暴露企画へ
posted by ナナツチ at 11:51| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする